ESTÈTICA EN VISEOJUEGOS

ESTÈTICA EN VISEOJUEGOS

Editorial:
Ra-ma
EAN:
9788499647289
Any d'edició:
Matèria
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-9964-728-9
Pàgines:
184
Enquadernació:
LIBRO EN OTRO FORMATO
idioma:
CASTELLANO
Ample:
170
Alt:
240
Disponibilitat:
DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)
Col·lecció:
INFORMATICA

19,90 €

IVA inclòs
Comprar

No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente  el rol por puro ocio y divertimento, sino que también es espectador de increíbles mundos e historias conmovedoras con personajes entrañables y complejos. Una parte del jugador es ejecutora de las acciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado como espectador. Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar. En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempre adaptándose a una nueva audiencia, pero también a un nuevo mercado, desde la perspectiva de los artistas y espectadores, desarrolladores y audiencia.

Altres llibres de l'autor a Librería Pynchon & CO

  • CURSO DE NARRATIVA EN VIDEO JUEGOS
    Titulo del libro
    CURSO DE NARRATIVA EN VIDEO JUEGOS
    Corbal, José A.
    Ra-ma
    Los videojuegos independientes marcan un antes y un después en la percepción social lúdica. Las historias qu...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    21,90 €

Matèria a Librería Pynchon & CO

  • Internet de las cosas
    Titulo del libro
    Internet de las cosas
    Mcewen, Adrian
    Anaya multimedia
    En la actualidad, podemos permitirnos colocar procesadores en lugares donde antes ni siquiera imaginábamos, co...
    No disponible

    35,95 €

  • TEORIA CIRCUITOS CON ORCAD PSPICE: 20 PRACTICAS LABORATORIO
    Titulo del libro
    TEORIA CIRCUITOS CON ORCAD PSPICE: 20 PRACTICAS LABORATORIO
    Ogayar Fernandez, Blas
    Ra-ma
    El objetivo de este libro es el de introducir al lector en el uso de una potente herramienta de simulación de ...
    No disponible
  • Sql server 2005 tecnicas aplicadas
    Titulo del libro
    Sql server 2005 tecnicas aplicadas
    Varios
    Mc graw hill interamericana
    No disponible

    50,50 €

  • Photoshop CS para fotógrafos
    Titulo del libro
    Photoshop CS para fotógrafos
    Evening, Martin
    Anaya multimedia
    La fotografía se ha convertido en protagonista de los más diversos espacios, utilizándose para comunicar, ed...
    No disponible

    58,90 €

  • Final Cut Pro 7.Avanzado
    Titulo del libro
    Final Cut Pro 7.Avanzado
    Wohl, Michael
    Anaya multimedia
    Para dominar las técnicas avanzadas de edición de efectos de vídeo, los flujos de trabajo abreviados y los m...
    No disponible

    41,50 €

Ra-ma a Librería Pynchon & CO