APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB CON PHASER.

APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB CON PHASER.

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426727534
Año de edición:
Materia
LIBRO DE TEXTO
ISBN:
978-84-267-2753-4
Páginas:
216
Encuadernación:
LIBRO EN OTRO FORMATO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
195
Alto:
245
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)
Colección:
INFORMÁTICA

21,40 €

IVA incluido
Comprar

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una  forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. · Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen · Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird · Juego deportivo · Juego de carreras · Juego de plataformas Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma  gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este  modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. íCrear un juego nunca había sido tan sencillo!

Otros libros del autor en Librería Pynchon & CO

  • Aprender WordPress con 100 ejercicios prácticos
    Titulo del libro
    Aprender WordPress con 100 ejercicios prácticos
    Monteserín, Pablo
    Marcombo
    Si le interesa hacer de su página web personal la web de su negocio o quiere desarrollar páginas web corporat...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    21,40 €

  • NOS ATREVEMOS A DECIR
    Titulo del libro
    NOS ATREVEMOS A DECIR
    MONTESERIN, PEPE / CARACOL, PABLO
    Pintar-pintar editorial
    EN EL 1.º B, LA LUZ INTERMITENTE DE UNA CRUZ VERDE DE UNA FARMACIA INVADE LA HABITACIóN, ILUMINANDO NO SOLO L...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    16,00 €

Materia en Librería Pynchon & CO

Marcombo en Librería Pynchon & CO

  • ARM Cortex M4 y ESP32. Programación y ejemplos
    Titulo del libro
    ARM Cortex M4 y ESP32. Programación y ejemplos
    Nº 1
    Schmidt, Daniel
    Marcombo
    Si desea abordar la programación en C con 32 bits para ARM, ha llegado  al libro indicado. En él encontrará ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    18,80 €

  • Desarrollo de motores de búsqueda utilizando herramientas open source
    Titulo del libro
    Desarrollo de motores de búsqueda utilizando herramientas open source
    Ortega Candel, José Manuel
    Marcombo
    El desarrollo de motores de búsqueda ha crecido en los últimos años gracias al uso de herramientas y framewo...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    34,80 €

  • Visión Artificial
    Titulo del libro
    Visión Artificial
    Domínguez Mínguez, Tomás
    Marcombo
    La visión artificial es una disciplina científica formada por un conjunto de técnicas que permiten la captur...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    34,95 €

  • Viaja y observa con Telmo
    Titulo del libro
    Viaja y observa con Telmo
    Nº 1
    Guerrero, Rafa / de Toro, Belén
    Marcombo
    Telmo, la mascota viajera de clase, conoce los rincones mágicos del colegio de Hugo y Carlota. En esta aventur...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    13,95 €

  • APRENDER INDESIGN CC 2016 RELEASE CON 100 EJERCICIOS PRACTIC
    Titulo del libro
    APRENDER INDESIGN CC 2016 RELEASE CON 100 EJERCICIOS PRACTIC
    Nº 1
    MEDIAACTIVE
    Marcombo
    InDesign CC 2016 release es el programa de edición y maquetación digital de referencia desde hace años. Con ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    21,40 €